На мероприятии CSTB.PRO.MEDIA выступили эксперты, подводя итоги обсуждения на тему взаимодействия с молодежной аудиторией. По словам спикеров, важно не просто мониторить интересы детей, а активно вовлекать их в образовательные программы и тестирование контента. При блокировках популярных ресурсов, таких как игры и сериалы, дети начинают искать способы обойти ограничения, что создает новые цифровые навыки, но и увеличивает риски мошенничества.
Также эксперты отметили, что телевидение перестало быть главным источником контента для молодежи, которая предпочитает искать информацию в интернете. Контент потребляется хаотично, а короткие форматы становятся востребованными средствами вовлечения.
Кроме того, игры начинают играть важную роль в новой экосистеме, активно внедряясь в киноиндустрию. Искусственный интеллект становится неотъемлемой частью производственного процесса, ускоряя разработку концептов и анимации. Однако анимация сталкивается с вызовами из-за высокого уровня инвестиций и долгих циклов производства.
Опубликовано вНовости